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ネズミ、マジシャンから1Kill出来るのか。ゼンマイは難しいな。 



ゼンマイマジシャン


ネズミ、マジシャンから1Kill出来るのか。ゼンマイは難しいな。


463 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/03(日)

ちょっとごめん。出来るか不安で見て欲しい回し方があるんだけど
ここに載っけても大丈夫?




465 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/03(日)

ゼンマイオーをアストラルフォースでドラゴサックにする程度じゃないよな?



466 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2013/11/03(日)

とりあえず気になるね



467 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/03(日)

手札:ネズミA
場:マジシャンA(効果未使用)
墓地:ラビット
※手札のマジシャンと場のネズミは逆でもおk


ネズミANS効果でラビットSSマジシャンA効果でマジシャンBSS
ラビット効果でネズミAを除外してマジシャンB効果でネズミBSS
マジシャンABでバタシン、効果でネズミBを攻撃表示にしてネズミB効果で墓地のマジシャンASS
ラビットとネズミBでリヴァイエール 効果でラビットを取り除いてネズミASS効果でラビットSS
ラビット効果でネズミBを除外してマジシャンA効果でウォリアSS効果でラビットを☆4にして後頭部
後頭部効果でリヴァイの効果をコピーして効果でラビットを取り除いてネズミBをSS効果でラビットSSから蟻orアシゴ


結果:バタシン(2100)+リヴァイ(1800)+後頭部(2600)+アシゴor蟻(3000or1800+全体300)=9500

場が埋まってるときにラビットで除外した後マジシャンでゼンマイ呼べるのかと、
マジシャンの効果1回目スルーして2回目の条件満たした時に発動できるのかを知りたいんだけど
基本だったら申し訳ない




468 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/03(日)

>>467
効果処理終了後に発動可能な任意効果だから両方大丈夫なはず




469 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/03(日)

>>467
それぞれ除外完了→マジシャン効果発動の順、マジシャンは任意効果だからいつでもってことでできるよ
かなり面白い回し方だと思ったけどその状況なら
ネズミラビットマジシャンABの状況からインヴォssウォリアーAssマジシャンAレベル上げウォリアーBssマジシャンBレベル上げで
インヴォシャクフォエクスカリバーで12000かヴォルカドラグーンで8200+除去バーン選べるぞ




470 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/03(日)

問題はどうやって手札にネズミ、場にマジシャン(しかも効果未使用)、
墓地にラビットを揃えるか。
しかし後頭部の使い道は良いな。




471 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/03(日)

>>468-469
おお、できるのかありがとう! 理由も納得した


ただ実用性は>>469のがあるね。アークナイトも来るし、こっちのアドバイスもありがとう
やっぱ後頭部なんかやらずにルーラーしてた方がいいか…


>>470
工場でアドゲーしたい時に相手ターンラビットすることが多かったから
それでマジシャンネズミあたり除外して返しにどう展開しようかなって考えてた




472 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/03(日)

なるほど、俺も似たようなこと考えようとした事はあったが、
相手にターンを挟むのは何か妨害されそうで、あきらめてた。
でも確実に次のターンにネズミorマジシャンが帰ってくると思えば、
強力な展開力が発揮できる。
伏せと手札誘発でフォローすれば出来そうだしな。

何にせよマジシャーク以外に方程式用意しておくのは良い事だ。




473 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/03(日)

>>470
自分は螺旋式で結構揃いそうだと思ったけどな




474 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/03(日)

>>473そうか!
天キあれば兎リリースできるしな。




475 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/03(日)

ラビットの隣にマジシャン置いてエクシーズしたい時にマジシャンに増G撃たれた場合に
SSをラビットBにしてエンド。相手ターンラビット効果でマジシャン除外して
次のターンから動く、みたいな展開がいいんかな。

それでワンキルする場合は>>469
相手がトラゴーズかかしとか持ってそうで制圧2killしたい場合は>>467の後頭部をルーラーにするとかかな




477 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/03(日)

みんなよく色々と思い付くな
その場その場の状況でどうにか切り抜けるのが精一杯だわ




478 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/03(日

簡単な話ではないが、使い続けていると「おっ、こんな展開もできるぞ」と発見はあるものだよ
ただ、当然相手が罠や手札誘発で妨害してくるのが当たり前なのでそこをどうするかが…


ただでさえデッキ内のモンスター数、手札消費、さらには墓地等といった条件がかさみ
妨害に対抗または、こちらから妨害するカードに割くデッキ枠が限られてくるというw

過去にも同じ話をしたが、展開はあっても除去手段や除去対策に乏しいからなぁ…




485 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2013/11/04(月)

シャクフォの隠された効果が地味に強いよな
隣のインヴォ守れれば次のターンにアークナイト出していけるようになるから
強引な展開もある程度は有効になるかもしれないな

ダウナードに変身しそうな気がするけど




489 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/04(月)

天キ発動ラビットサーチして召喚螺旋式発動ラビットリリースしてネズミ2体SSネズミAでマジシャンASSネズミBでラビットSSマジシャンA効果でマジシャンBSS
ラビット効果でネズミA除外マジシャンB効果ウォリアASSネズミBとラビットでリヴァイエール効果でネズミASS
マジシャンABウォリアでコートオブアームズネズミA効果でラビットSSラビット効果でネズミA除外
コートオブアームズのコピー効果でネズミASSネズミA効果でウォリアASSネズミとラビットでインヴォーカー効果でウォリアBSSウォリアABでヴォルカバーンからのガイドラ


結果:リヴァイエール(1800)+コートオブアームズ(2600)+インヴォーカー(1600)+ヴォルカドラグーン(2600+バーン)=8600+バーン
場に何もいなければシャクフォSSでコート対象2回攻撃付与からガイドラSSで合計 11200


コートオブアームズと螺旋式使ったソリティア考えてみたけどどうだろう。既出だったらすまん



496 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/05(火)

>>489
螺旋でラビットをリリース出来なくね




497 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/05(火)

>>496
天キがあればリリースできる。




490 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2013/11/04(月)

ゼンマイにもまだ未来はある!!





ゼンマイは相変わらず面白そうですね!
ガイドもノーマル再録ですし、安く組めるんじゃないでしょうか?
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