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海馬ってプレミしなけりゃ勝ってる試合多いよね 

オベリスク


海馬ってプレミしなけりゃ勝ってる試合多いよね


86 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/06/26(水)

たしか海馬VSペガサス戦ってプレミなければ海馬が勝ってた可能性が高いんだよな
トゥーンは原作登場時から死産だった訳か




87 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/06/26(水)

社長のデッキにサイクロン入ってれば勝てたな



88 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/06/26(水)

>>87
引かなくとも闇の呪縛で捕縛したダークラビットを青眼で殴れば勝ちだった
乃亜戦といい海馬は信念とか兄弟愛とかを優先して最善手とらずに負ける場面が多すぎる



89 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/06/26(水)

でもペガサスにはまだサクリファイスがあったから青眼吸収されてたかも



90 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/06/26(水)

そもそも海馬は負けたら死ぬって言って遊戯に勝った人ですし




91 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/06/26(水)

>>90
あれも攻撃の無力化が手札にあったから死ぬ死ぬ詐欺せずとも海馬の勝ちなんだけどな
文庫版だと辻褄合わせに逆転の女神に変更されているけど、それでも殴れば勝てるっていう



92 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/06/26(水)

バトルシティ準決の社長のプレイングは上手い 最後は擁護できん



93 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/06/26(水)

まぁ、相手のターンなのに青眼3体召喚してる人ですし



94 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/06/26(水)

その点マリクってすごいよな



95 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2013/06/26(水)

ノリと勢いだけでラスボスだったようなもんで、実質ほとんど負け戦だもんな



96 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/06/26(水)

その点バクラもなかなかのもんだよな



97 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/06/26(水)

バイサーデスやリバイバルスライムみたいなノーコスト無敵や自己再生に頼らないと何も出来ないのになんであんなに強気なんだろ?



98 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2013/06/26(水)

城之内に超能力で勝ったけど実際は完敗とかワロ



99 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2013/06/26(水)

VS遊戯(人形戦)×
効果逆手にとられて敗北
VS舞○
初見殺し
VSバクラ○
初見殺し
VS4人バトルロワイヤル×
最初に敗北
VS凡骨○
闇のゲームでなければ敗北
VS遊戯×
敗北して消滅





104 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2013/06/26(水)

>>99
舞戦だって闇ゲーじゃなくてプレイマットでデュエルとかだったら普通に舞がラーで殴って終わってた気がする
バクラ戦はなんか全然覚えてないけど




107 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/06/26(水)

>>104
両方ともラーの効果を事前に知っていれば手札の中に握りつぶしたままで置けたんだよな




100 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/06/26(水

ラーだしたら勝ちみたいなものだし強気にもなるよ



101 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/06/26(水)

遊戯→安心感 社長→分かりやすいパワーデッキ 城之内→勝敗が分からんから楽しい マリク→神頼みでうんざり
多分連載中に一番人気無かったのはマリクのデュエル




102 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/06/26(水)

マリクって丁度スピリッツやタイラントドラゴンが出たあたりだろ?そこまでのカードだけでデッキ組んでも余裕で勝てるわ




108 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/06/26(水)

バクラ戦と舞戦ってヒエラティックテキスト唱えないとラーは働かねーよバーカwwww的な勝ち方だったっけ



110 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/06/26(水)

>>108
舞はあってる
バクラは生贄召喚時のモンスターの攻守合計になる効果しか知らなかったら墓地に送って無力化しようとする→蘇生されて1kill




109 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/06/26(水)

バクラ戦は墓地に送ったら復活させても攻撃力0だから安心って思ってたって感じ



111 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/06/26(水)

ライフを攻撃力に変換する効果を表マリクも知らなかったってどういうことやねん



112 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/06/26(水)

表マリクは生贄にしたやつの合計と、1000払って破壊というしょっぱい効果だけで戦うつもりだったのか

しかひバクらって墓地こやして戦うって時代先取りしてるよな



113 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2013/06/26(水)

ゴブリンゾンビとか使うしな



114 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/06/26(水)

でも墓地肥やすためにライフ大幅に削ってるし今と比べるとリスキー過ぎる



115 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/06/26(水)

あの死者蘇生使い回しっぷりはちょっと見習いたくなる



116 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/06/26(水)

複雑なバーンやロックコンボを披露しても、いつも遊戯の神引き&パワーカードorピンポイントメタカードに崩される闇バクラって可哀想



117 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/06/26(水

原作のダークネクロフィアは召喚条件が厳しいからな



118 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/06/26(水)

原作ネクロフィアも大概だろあれ
憑依したモンスター分からないっておい




119 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/06/26(水)

普段の遊戯「モンスターとの絆や信頼が大切云々」
バクラ戦の遊戯(アニメ)「力の集約!クリボーにスピリットを装備!悪魔払い発動!」ドヤァ


何故なのか



122 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/06/26(水)

>>119
ラフェールにボコられたから許せよ




123 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/06/26(水)

ある時の王様「パンドラ!お前はモンスターの信頼を裏切った!」
ある時の王様「竜騎士ガイアをカタパルト・タートルで射出!!」


なぜなのか



125 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/06/26(水)

デュエルはやっぱりライフを削らなきゃな! → そのデュエルにデッキ破壊で勝利
大切に使わせてもらう → 使わない
お前からの熱い思い、受け取ったぜ! → 即墓地送り

遊戯に限らず主人公にはよくあることだ




逆にプレミどころかテキスト読めたらほぼ負けなのがマリクさん
子どもの頃はマリクって凄い強いイメージだったんだけどなぁ・・・笑
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