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ランダム墓地肥やしとデモコン理論って? 

魔導雑貨商人


ランダム墓地肥やしとデモコン理論って?


12 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2013/06/07(金)

カグツチでヤマトとかユウシとか虚無空間が落ちまくって肝心の武神器が一枚も落ちねぇ



13 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2013/06/07(金)

ランダム墓地肥やしってそういうものだから
カーガンで3枚落としてサイクサイク大嵐とか日常茶飯事



14 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2013/06/07(金)

武神器もたまに落ちるだろ、ハバキリが



15 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2013/06/07(金)

チェイン使えばええやん



18 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2013/06/07(金)

ライロわんこは警告とか宣告、奈落なんかを埋めちゃう可愛いヤツ



19 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2013/06/07(金)

ランダム墓地肥やしはちゃんとランダムで肥やしてるから気にすんな
シャッフル下手じゃなければな

デモコン理論だ
制限カード多くて情報アド持ってかれやすい遊戯王にそのまま当てはめるもんではないが気休めにはなる

デモコン理論

デモコン理論とは、「ライブラリーを最後まで使い切らないデッキならばどの道使わずに終わってしまう無駄ライブラリーが発生するので、いくらかライブラリーが削れたって全く問題は無い」と言う考え方。ライブラリーにおけるスーサイドとも言える。

デモコンとはご存知Demonic Consultationのことだが、この理論を最初に世に知らしめるきっかけとなったのはオークの司書/Orcish Librarianである。このカードを使ったスライが成績を残した事で、ライブラリー操作の重要性と、ライブラリーが削れるというリスクはそんなに厳しいものではないと言う認識が広まったのである。

特定のキーカードが存在しかつデッキからサーチを行う場合は話が変わってくるが、キーカードが特に存在しないビートダウンデッキなどの場合、ライブラリーの上から30枚も下から30枚も内容的に殆ど変わらない。また、特定のキーカードが存在するデッキでも、ライブラリーを削る場合と削らない場合でキーカードを引く確率は変化しない(ただし、削る前と削った後では変化する)。従って、Demonic Consultation一発でライブラリーが30枚消し飛んだとしても、それらはゲームが終わるまでライブラリーの底で無駄になるはずだった、あってもなくても変わらないカードも同然なのである。

当然だが、ピットサイクルやプロスブルームの様にライブラリーのカードを全部引ききる事が前提になっているデッキでは通用しない理論である。
バベルのようにライブラリーの分厚さそのものが意味を持つデッキでも同様。
またこの理論の名を冠するDemonic Consultationのデメリットも、この理論では片付けられないことがある(デモコンデス)。
初心者はライブラリーが削れるというデメリットを毛嫌いする傾向にある。弧炎撒き/Arc-Slogger等にも似たような事が言えるが、Demonic Consultationを使いこなす第一歩は「ライブラリーが削れる恐怖を克服する事」だ。
もちろん対戦相手がライブラリーアウトを勝ち手段としている場合は友情コンボになる。





22 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2013/06/07(金)

デッキトップにあって落ちる確率とボトムにあってそのデュエル中引けない確率は同じだからね
どちらかというと大嵐とかが落ちた時の情報アドが痛い




23 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2013/06/07(金)

フルモンなら魔法落としてショックを受けなくて済むぞ(勧誘)



25 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2013/06/07(金)

どのTCGにもデモコン理論大好きなのがいるよな
ぼくです



31 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2013/06/07(金)

>>25
デモコン理論いいよね
デモコンデスも好き




26 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2013/06/07(金)

ランダム墓地肥やしで大嵐が落ちのだけは致命的だな



27 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2013/06/07(金)

リモコン?



29 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2013/06/07(金)

運ゲーのTCGでさらに運ゲーが加速するのでランダム肥やしはあまり好きじゃない
フルモンなら墓地に落ちた奴を完全に利用できるのでありだけど





こんな理論あったんですね、知らなかったです。
当たり前ですけど多くのカードが使えたほうが、効率はいいですもんね。
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コメント

デッキバレは仕方ないとして制限カード落ちの情報アド
有用なやつ落ちないと針虫なんかは完全にディスアドにつながるから余程尖らせた構築じゃないと厳しいよね

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2013/06/08 19:13 * edit *

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