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武神ってどう?今後も続投されるのかな? 

スサノオ


武神ってどう?今後も続投されるのかな?


317 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/15(月)

ヤマトスーとか俺得



319 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/15(月)

武神にビビット騎士ってどうかね



322 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/16(火)

>>319
ああ、ヤマトやスサノオのおとり用か
確かに色々使えそうで面白いけど、庭張ってると出てきたトークンに瞬殺されるのがな…
ヤマトスサノオのおとりと割り切れば別に良いんだろうけど




323 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/16(火)

そもそもヤマトを逃してる時点でビビットは瞬殺だろうし、そこはスサノヲの的を増やせると考えるべき
それより微妙だと思うのは「1体が対象に取られた時」という効果範囲の少なさなんだよね




324 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/16(火)

ヤマトで墓地操作しやすいし、ネクガやらなんやら落としつつカオスに出来ないかなぁと思ったけど果てしなく微妙



327 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/17(水)

獣戦士やらビーストやらいちいちホモ臭いデッキでアマテラスだせとか殺すぞ?
おとなしく第二期からある古株スピリット様に譲るのが道理だと思うんだが?お?




331 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木)

ガガガ学園出張番に武神の設定が載ってるらしいが…
あれ?これって次以降武神が増える感じがしないんだが大丈夫か?




333 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木)

「ガガガ学園 出張版」によると、彼の力を疎ましく思う者からあらぬ疑いをかけられて最高神の怒りを買い、5体の武神器に力を封印され天上世界の高天原(たかまがはら)から追放されたとのこと。
(wikiよりスサノヲの項を抜粋)



てな感じで登場人物が出揃ってる気がしてねー
まぁ、陽炎獣みたくならなきゃいいなって話。


クシナダヒメとか出るのかしら…?



334 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木)

ライバルキャラが出るはず



340 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木)

>>334
やっぱり出るならライバルキャラだよなぁ。
でも使う武神器はハバキリという

環境…オネストハバキリで大ダメージだヤッター!くらいしか思い付かない




335 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木)

え?マジでウルトラとスーパー輩出してて1パックで打ち切りはないと信じたい

つーか武神器以外の武神こねえとまともに組めねえんだよヤマト6積みさせろ




336 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木)

出てほしいけども今のままでも環境にワンチャンあるぐらいの力はある大丈夫だ



339 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木)

環境にワンチャン(失笑)



342 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木)

最高神=天照大神も出るんじゃないか?
あと三種の神器と十種神宝はコンプリートする・・・
はず



344 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木)

天照って武神って感じの神様じゃないけど出るんかね



345 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木)

三種の神器はスピリットが…と思ったがスサノヲがもう出てるのか。
でも草薙剣とか使ってほしいなあ




348 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木)

>>345
ムラクモ(天叢雲剣)=草薙の剣




350 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木)

「ヤマト」じゃなくて「武神と名のつく獣戦士族」で縛ってるからまだ未来はあると思う



351 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木)

場ヤマト、手札ハバキリ、墓地ヘツカの状態をいかに維持するかが鍵になりそう
ムラクモはチャンスがあれば狙う程度で




352 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木)

ムラクモの存在を忘れてただけだから!無知な訳じゃないから!(震え声)
とりあえず獣戦士族の武神はもう1枚出してほしかったなあ。次回に期待




353 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木)

設定見ると「ヤマトもといスサノヲの戦いはこれからだ!」みたいな感じの終わり方になってるから、これからのパックでスサノヲに敵対する高天原側の武神が登場して
スサノヲの反逆のストーリーがOCGカード上で描かれていくんじゃないかな。




354 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木)

スサノヲが追放されるのは元ネタ通り(元ネタはスサノヲが100%悪いが)だから
今後は元ネタになぞってヤマタノオロチ討伐とか櫛名田比売とイチャイチャとかするのかも
スサノヲ主人公なら次期武神は大国主命が大本命だけどヤマトタケルの存在的に三種の神器の方が主軸な気がするんだよなあ




356 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/19(金)

武神降臨って何枚入れるべきなんだろう



357 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/19(金)

それを念頭に入れて構築するかどうか 普通なら0か入れてもピン



358 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/19(金)

手札に来てほしいし
俺の武神はムラクモヘツカ過労死するから3だな
剣現ももちろん3だよ!
ハバキリ回収TUEEEEEEEEEE!!




360 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/19(金)

どうせ闇に落ちたダーク武神とか言って
闇テーマになって旧武神が要らなくなるんだろ!
あるいは新武神とか言い出すか




361 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/19(金)

それなら新武神カオスソルジャーになるな



373 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/20(土)

2boxでヤマトスサノヲ2体来てヒャッホウしてたら
ハバキリ0とかなにそれこわい




374 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/20(土)

武神はまあフリーで遊べるは遊べる
これで完結ならそれはそれで安く終了して初心者に勧められるかな




375 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/20(土)

スサノヲのウル綺麗だなー出しやすかったら良かったわのに



376 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/20(土)

分かってた事だけど、ヤマトスーはきっついなあ…シングル出回るまでお預けだな



378 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/20(土)

武神降臨は爆発力こそでかいけど如何せん縛りがきつ過ぎるなぁ
煮詰めてたら結局いらなくなった
これ発動しようとする状況って武神器の効果発動条件として場にヤマトがいる事が殆どだし
逆にこれに特化した人っている?




379 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/20(土)

ヤマトを維持できてない状況なんてもう負けてるしなあ
降臨は保険に一枚積んどくくらいでいいんじゃないか



380 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/20(土)

武神に豪憲入れてる?



381 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/20(土)

降臨は腐る、個人的には減らしてバックとか増やした方がいいかな
後は顕現を入れておきたいと感じた
>>380
とりあえずピンで
後は調整しつつかな




384 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/20(土)

武神使ってて改めて天キの偉大さが分かった



385 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/20(土)

ユウシが強すぎることに気づいた



386 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/20(土)

あー、あとヤマトめっさ強い
ヴェーラー効かないのがいいわ
自身で3600まで強化出来るのがビート系には滅法効く
>>385
そして炎星へ……




387 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/20(土)

ヴェーラーの事考えるとエンドフェイズの方で良かったわ
なおスサノヲは



388 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/20(土)

スサノヲ出したいな・・・→ソウコ召喚パラディオス召喚で



389 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/20(土)

幻獣機相手にトークンをスサノヲで次々と撃墜したいなーと思いつつパラディオス



395 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/21(日)

耐性やばい打点やばいで武神突破できそうにないと思ってたけどヘツカって無効にできるの対象取る奴のみなのね・・・
種分かれば割と楽に勝てましたわ、たまにユウシゲーになって負けたりしたけど




396 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/21(日)

まあヘツカを使い切らせれば対処は楽だな
剣現あるけど



397 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/21(日)

そうはいうけど武神強いし



399 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/21(日)

スサノヲの強みはヤマト使ってもすぐサーチできるところなんだよな・・・(パラディオス出しながら)




400 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/21(日)

ADSでけっこう回したけどパラディオス出したことない気がする
対象取れる時点でムラクモで大抵なんとかなってる サックは知らん




401 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/21(日)

むしろスサノヲ以外はほとんど出さないな



402 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/21(日)

武神現段階でもかなり完成されてる気がして続投されなさそうだ…
欲をいえばヤマトをサポートする獣戦士武神があれば




409 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/21(日)

ハバキリが圧倒的な強さ持ってるな
攻撃力増減が無意味だし、ビート系には滅法強い
キツいのは当然ルーラー、あとはマドルチェ、魔導
対象取らない除去は本当に面倒



今日公認で征竜にマッチとれたけど、大体は御前と相手の事故のお陰だった



412 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/21(日)

ハバキリヘッカスタンバイ状態ならエクシーズには早々破られないな
よくみるのでコワイのはルーラーカタストルくらいか?
墓地除外用にモンスタースロット入れてるけどなかなか
最悪ワンドローは出来るし展開して四エクシーズも出来る




455 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/23(火)

武神降臨特化だと>>412の言うようにスロットでかなり捗るな 黄金櫃よりいい
以前は既に優勢でこのまま押し切れるのにあえて見逃してヤマトを除去させてようやく降臨が多かったけど
これならフルで詰めるし自然に降臨できる





モンスロは良さそうですね。武神組みたいなぁ。
しかし続投しないかもしれないことを考えると・・・様子見ですね笑

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